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《精灵宝可梦 GO》火爆服务器不堪重负 国际化发布暂停

2016-7-9 11:24| 投稿: lofor

摘要: AR手游《精灵宝可梦 GO》已经在美国、澳洲和新西兰正式上线了,网友们都疯狂了!这款以“口袋精灵”元素、依靠地理定位增强实境结合的玩法,玩家们获得前所未有的沉浸代入感。你可能会发现你的同事、朋友每天都拿着 ...

AR手游《精灵宝可梦 GO》已经在美国、澳洲和新西兰正式上线了,网友们都疯狂了!这款以“口袋精灵”元素、依靠地理定位增强实境结合的玩法,玩家们获得前所未有的沉浸代入感。你可能会发现你的同事、朋友每天都拿着手机对着屏幕鼓捣个不停,在各处集结也成为了玩家们社交的新方式。然而由于是在太火爆了,由于服务器不堪重负,官方不 得不宣布暂停《精灵宝可梦 GO》的国际化发布进程。

预期不足过载严重,玩家们经常看到服务器故障重连界面

Niantic的CEO John Hanke向外媒Businiess Insider称,游戏上线后服务器多次因压力过载,崩溃令玩家难以获得最佳游戏体验。公司正在全力对问题进行修复,这将导致近期已计划的在英国和荷兰推出的国际化发布进程暂停。

《精灵宝可梦 GO》美国iOS版上线半日内,已经位居最大收益游戏榜榜首!这是前所未有的现象

Niantic预期这款游戏会十分受欢迎,但是仍未预估到精灵宝可梦IP结合其独特AR/地理定位玩法造成的爆炸性效应。由于预估不足导致服务器未做好充分准备,游戏也需要进行相应优化。公司正联合任天堂和口袋妖怪公司日以继夜全力修复问题。


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