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PS合成:打造一个机器人美女!

2017-6-16 00:12| 投稿: chenjianrui |来自: 互联网

摘要: 效果图如下:所用到的素材如下:需要下载素材的请点击这里:http://dwz.cn/67jFE1一、皮肤处理我们知道电影中有光滑的半机械人,完美的肌肤,很可能是因为他们是用金属或其他材料制成。1.打开人物图像,改变图像大 ...

效果图如下:

所用到的素材如下:

需要下载素材的请点击这里:

http://dwz.cn/67jFE1

一、皮肤处理

我们知道电影中有光滑的半机械人,完美的肌肤,很可能是因为他们是用金属或其他材料制成。

1.打开人物图像,改变图像大小像素改为300。

创建一个新组,命名为修饰。

CTRL+J复制你的图像,将其复制到组。

2.在我们把她的皮肤弄光滑之前,我们得先把她脸上的霜点去掉。

选择套索工具,在脸上的左侧作一个选区,ctrl+j,然后对拷贝图层ctrl+t ,水平翻转。

将皮肤复制在白色的点上,用橡皮擦工具(E)擦除任何粗糙的边缘,如果不好掌握就创建蒙版,用柔角黑色画笔擦。

合并图层。用图章工具工具使用30%至50%不透明度,将新皮肤成为美女的皮肤。

3.利用高低频磨皮。

复制修改后的图层。命名上层的图层为高频层,下面的图层为低频层。

关闭高频层的可见性,然后选择低频层,转到滤镜>模糊>高斯模糊,将半径设置为模糊你的肖像细节的任何数字。在这里,设置为7像素。

将高频层的可见性打开。选择此图层后,图像>应用图像并输入以下设置:

混合设置为减法,将层设置为低频。

缩放为2,补偿值为128。

设置好后将低频层的图层混合模式设置为线性光。

4.选择高频率层,使用套索工具,对皮肤作一个选区,选择的羽化设置为25-30。

滤镜>模糊>高斯模糊,模糊皮肤。

完成时将频率层合并。

现在这是一个皮肤光滑得多的模特儿。我们继续进行调整。

二、手绘机器人线条

接下来,我们要开始在皮肤上画图咯~

1.这里我们需要一个数位板,新建图层,选择画笔工具(B)和用硬笔刷绘制,保持流量和透明度设置为100%,但要确保不透明度选项的钢笔压力被选中。

先画简单的灰色线条,表示你想要分解机器人部件的区域。这里需要认识到人体是如何与某些部分运动或连接在一起的。

这里可以参考其他一些有关机器人的图片。

2.新建图层,切换到硬角笔刷,不透明和硬度为100%。从脸和手,让那些线条更清晰。

继续画,使这些线条更粗实一些。

在这里,像手和脖子上有被涂成黑色的部件是用来代表移动部件所需要的空间。多去了解你的细节背后可能的功能。

使用橡皮擦工具(e)擦除仍在下方显示的灰色草图的部分。

尽量线条清晰,尽你所能,因为这毕竟是一台机器。

要更像个机器人,需要对眼睛作些修饰,使用画笔工具填充一些黑色在眼睛部位。

三、建立机器人背景

1.使用魔术棒工具(W)选择原始参考的白色背景,点击键盘上的删除来删除它。

将金属纹理的背景图层拖到文档中,放在人物图层下方。调整位置,使圆形部分贴合在头部位置。

选中背景图层,转到滤镜>模糊>高斯模糊,模糊背景,半径为5像素。

2.将电路素材拖入到文档中。调整位置,使线从她的头部后面流动,并设置图层混合模式为叠加。

选中图层,滤镜滤镜>模糊>高斯模糊,半径为5像素。

四、给人物添加细节和颜色

1.为了更具凝聚力,去掉她金色的头发。创建一个新图层并选择画笔工具(b)。设置硬度50-80%,开始画满头发。设置图层混合模式为颜色,调整透明度为87%。

2.让我们再一次解决皮肤问题。

创建一个新图层,使用一个软角笔刷,30-50的不透明性和0%硬度。按住Alt键在她的皮肤上设置颜色为前景颜色,然后在附近的区域开始画。

身体部位也同样这样做,设想她的皮肤是用坚硬的反光材料制成的。尽量使皮肤尽量光滑,不要失去太多细节。

3.使用多边形套索工具(L)将USB端口从素材中抠出。

将它粘贴到画布上,并创建两个副本。将每个端口并排放置并将这些层合并在一起。

4.上色!

在所有其他图层之上添加一个新的颜色查找调整层。设置3dlut文件crisp_winter.look。

接下来,新建一个色阶调整图层,改变RGB和蓝色通道数值,以增强灯光效果,使场景呈现出蓝色色调。

再添加另一个颜色查找调整层。这一次的3dlut文件crisp_warm.look。将透明度降低到70%,并设置混合模式为变暗。

5.使用矩形选框工具(M)选择蓝色宝石素材的一个区域,并粘贴到一个新层。

把石头放在三角形上,放在她的前额上。在宝石层添加一个图层蒙版,在上面用黑色画笔涂抹,将石头做成三角形。

为石头设置一个新的图层作为剪贴蒙版。用深蓝色# 00197a

沿三角形的边作一个内阴影。

6.用纯色填充其余的金属细节。

你可以随意试用你最喜欢的颜色。

五、完成机器人

  1. 接下来的一系列步骤需要大量的绘画,因此需要一个绘图板。将新的图层添加到高光和阴影中。

2.开始使用一个画笔硬刷不透明度在80-100%让你的细节更清晰。

注意,浅褐色的亮点# ece6f0全黑的机器人组件。这更能体现光泽感。

漆暗的肤色# 6a4f65尤其是在她手指的缝隙,让他们看起来好像有真实的厚度,继续这个效果与身体的其他部分,特别是她的胸部和手臂。

3.添加更多的特征与独特的细节。创建她的额头螺栓,使石头更三维。还有USB的符号。

4.添加一个新的曲线调整层。调整RGB和蓝色通道的曲线以提高照明强度。

让我们增加一些暖光。继续颜色查找调整层。设置3dlut文件fallcolors.look和降低不透明度为25%。

5.继续注意细节,锁定颈部和锁骨骨区域,使其有更多的体积。

切换到硬角画笔清理你的操作边缘。

6.增强立体感,再加一个图层。设置为叠加,用浅粉色# cfc0e1漆软突出在她的胸部,箭头表示增强的区域。

看看下面的最终结果!

恭喜你,你成功了!

这个合成的关键是保持耐心,以便尽可能多地调整结果。使你的线条更锋利,使她看起来更像一台机器而不是一个人类。


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