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哈哈哈我们终于抢先美国看大片

2018-6-15 17:00| 投稿: xiaotiger |来自: 互联网

摘要: 超级无敌特大恐龙,又要来了!这次在中国明天上映的《侏罗纪世界2》,竟然比美国还提前了一个礼拜!自从25年前,侏罗纪大恐龙首次亮相银幕之后。大人小孩已经等了这个有恐龙的神秘小岛,好久好久。很多大人已经等到 ...

超级无敌特大恐龙,又要来了!

这次在中国明天上映的《侏罗纪世界2》,竟然比美国还提前了一个礼拜!

自从25年前,侏罗纪大恐龙首次亮相银幕之后。

大人小孩已经等了这个有恐龙的神秘小岛,好久好久。

很多大人已经等到退休,很多小孩等成了上班族……

《侏罗纪世界2》预告截图

大家纷纷表示,不急不急。

毕竟恐龙这种生物,是每个孩子在童年里接触的第一个最科幻、最富有幻象的怪兽啊。

能等到它,就证明我们还年轻啊。

而片中的野生恐龙乐园,似乎也是人类在未来触手可及的梦想。

所以,在《侏罗纪公园》告一段落后, 《侏罗纪世界》又被挖了出来。

今年《侏罗纪世界2》还没上映,猴急的导演就将2021年《侏罗纪世界3》的档期定好了。

可见侏罗纪的大IP,绝对是印钞机中的王者。

但,就算摆明用大恐龙赚钱,人家电影的看点还是不减当年,相当良心。

来,今天就看看,这张电影票究竟值在哪——

1.更大、更刺激。

这一点,是所有怪兽片必须要满足观众的刚需。

就算是看着金刚在帝国大厦打飞机,也是因为它比其他猩猩都要大……

从斯皮尔伯格那版《侏罗纪公园》开始,海报里的恐龙都是若隐若现地出现。

霸王龙的形象,只有骨架做的logo出现在海报里。

随着电影情节的发展,好不容易看见恐龙了,也只露一个爪子、一个剪影……

颇有斯皮尔伯格当年《大白鲨》的风格。

而这种“犹抱琵琶半遮面”的一鳞半爪,就已经能让观众心里产生前所未有的期待。

《侏罗纪公园1、2》

有人怀疑这是25年前的老桥段,现在不知还行不行得通(Sir觉得还是当年神秘感更足)。

但不管怎么样,《侏罗纪世界》的新海报提出了新玩法,它粗暴简单地告诉你:

当一群人出现在这个岛,就是来给霸王龙送霸王餐的。

来,告诉你什么是霸王气——

血盆大口、火山喷发以及……渺小如臭虫般的人类。

这年头见多了“大”的你,可能还觉得不咋样。

但《侏罗纪世界1》开场时就非常直白地说过:

消费者想看到更大,更震撼、更多牙齿的恐龙。

是的,这次不仅大。

新版中的龙之王者,不仅具有更大的体型,更尖锐的牙齿……

人家还有更聪明的大脑。

可能主创相信,只有更智慧、更狡猾的新品种,才能挑战现在消费者那颗不怕意外、不怕刺激的强壮心脏。

对了,还不仅是大——

在《侏罗纪世界2》里,霸王龙已成过去式。

出现的新一代迅猛龙,比霸王龙还能吊打全场。

还不仅是陆地和天空——

陆地、天空的恐龙前几部都有,这一次,他们还把沧龙搬了出来。

这种比鲸鱼还大、比大白鲨还凶的恐龙,Sir也只在百科全书上看过。

而斯皮尔伯格原版没有经过超进化的小恐龙,已经不足以在银幕上成为主角了。

2.更逼真、更高清

1993年《侏罗纪公园》里不同种类的恐龙,共同构成了本片故事背景的恐龙小宇宙。

有性格温和的食草恐龙像腕龙、剑龙、鳃恐龙……

也有性格暴烈的迅猛龙、霸王龙。

虽然有不少学者说,有些恐龙出现在白垩纪,不可能出现在侏罗纪……但也不妨碍斯皮尔伯格非要让爷爷和孙子辈合家欢凑个热闹。

在当时,CGI效果还并不完备,恐龙拍摄还要靠模型。

当年的方法,现在听起来都很low——

剧组人员将恐龙形状从泡沫板上抠下来,然后再让扮演恐龙的演员钻进去。

像这样……

这样做出来的恐龙,走起路来脑袋大、屁股长,晃晃悠悠有点像喝大了。

跑起来,有点智障欢脱感。

别笑。当年还不是唬得你,哦不,你爸一愣一愣的。

由于纯手工制作,所以一些细节动作看起来就很呆萌。

比如这位嚼树叶的腕龙(Sir其实也不确定是什么龙),明显有一种老奶奶气质……

就连最吓人的霸王龙尾巴,也要靠机械装置才能动。

直到25年后的《侏罗纪世界》,CGI终于大展所长。

那根本不叫以假乱真,那本身就是真。

骨骼、肌肉、皮肤,甚至运动轨迹,全都活灵活现。

如果恐龙复活看到这些画面,肯定会觉得是在照镜子。

就拿1993年的霸王龙眼睛和2015年的相比。

同样是一个眯眼的动作,1993年的模型,虽然眼神很到位,但毕竟不如2015年的那么有光泽度。

而那一扫而过的瞬膜(第三眼睑),更显出了恐龙在草丛中等待捕食的饥渴状态。

同样是吞咽的动作,1993年的霸王龙感觉有点“慢性咽炎”,脖子转不利索。

但《侏罗纪世界》里的龙打起架来,甚至让人感觉在寻找对方脖子上的大动脉下嘴。

感谢CGI,感谢科技,才能让观众看到如此逼真的恐龙。

但就算是有科技加持,《侏罗纪世界2》里也依旧有恐龙模型的参与演出。

只是现在的模型也进化了……从幕后花絮看,观众根本分不清哪些是CGI做的,哪些是机动模型。

看看这皮肤的光泽,看看这装置的灵活,逼真起来连演员都怕。

在《侏罗纪世界2》里 ,一边是火山喷发的小岛,一边是无家可归向人类生存空间逼近的恐龙。

不要以为爆炸全是特效。

为了效果真假难辨,很多小岛上的爆破场景也来真的。

这一真,那就更是天价了。

确实好看,但Sir担心这是不是太污染环境了啊……

3.“侏罗纪IP”的世界观

《侏罗纪》系列,绝不是简单的视觉大片。它们的背后都有一个强大的世界观。

侏罗纪的故事,是从一个小小的恐龙DNA开始的(于琥珀中上古的蚊子体内提取)。

但这种违背大自然规律的科技制造生物,人类真能完美控制吗?

电影每次都回答说:并不能。

虽然创造生命的过程好像很简单,但创造之后呢?

创造之后,我们不仅推进了科技,也收获了“新的敌人”。

是……人类已经强大到,开始给自己制造天敌了。

你想想,不管是核武器、人口膨胀,还是愈演愈烈的各种灾难性气候,其实都是人类高速进步下的负面结果。

在斯皮尔伯格导演的《侏罗纪公园》两部电影里,同时提到了一个观点:

人类是无法战胜自然力量的。

与自然抗衡,让人类变得伟大,也变得盲目自信。

盲目到,我们以为“完全征服自然”就是胜利。

但自然,可不仅是我们眼中看到的大自然,还有“看不见的自然”——

自然是有“法则”的,和通行宇宙的物理法则一样,法则决定了世界的秩序,物质的秩序,生命的秩序。

你不尊重它,就是愚蠢。

你想取代它,更是愚蠢。

《侏罗纪公园3》里,有一段很讽刺的对话:

—这是你们制造恐龙的方式?

—不,这是扮演上帝的方式。

是的,现实中我们已经开始怕了。

但请注意,我们也和电影里的人类一样,总在挫败中才接受教训,然后又手忙脚乱地各种着补。

虽然从斯皮尔伯格到最新的这部《侏罗纪世界2》,都在提醒我们要小心科技带来的负面,但Sir绝不认为,他们是在反对科技。

他们只是反对盲目自信的人类……因为人类一自信,就要出幺蛾子。

正因为科技有两面性,所以才需要对它有敬畏之心。失去了对科学的敬畏,也就失去了对自然和宇宙的敬畏。

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